对平台来说,头部内容能带来流量,但是吸引用户进入平台后,
分众化:90后的兴趣爱好更加分散,除了传统主流的文娱内容外,他们对小众领域
我们预估做出第一款游戏大概要30万,当时凑齐50万就觉得肯定够了,不需要再找投资人。 为了寻找幸福感,坤鹏论查阅了大量资料,越看越泄气,为了让大家和我们一